Não precisa de mais comentários, vejam e deliciem-se.
(via Fubiz™)
Hi from Multitouch Barcelona on Vimeo.
Hi from Multitouch Barcelona on Vimeo.
You’ve almost rear-ended the car in front of you because you were analyzing a font on a billboard.
You get pissed when a free Photoshop brush you download is less than 1000px in size.
You’d rather study the paisley pattern on your boyfriend/girlfriend’s shirt than listen to what he/she has to say.
You can use keyboard shortcuts at light speed, blindfolded, but you can’t type a paragraph of text without staring at the keyboard.
You’ve had “Software Nightmares,” when you’ve been working way too much.
You consider meals interruptions.
You’ve learned your lesson and stopped using the word “final” in any file name when saving.
You clean your keyboard more often than you wash your car.
You’ve intentionally given up trying to explain your projects to non-designers.
You see CMYK and RGB like Neo sees the Matrix.
You’d rather organize your desktop than your sock drawer.
When you heard that Adobe was acquiring Macromedia, you had a Design Orgasm.
When you look at Album art all you see are grunge Photoshop Brushes. (Then you see the album art a couple minutes later)
You’ve Photoshopped out a watermark for a comp or mock-up.
You’ve actually $paid for a font.
You’ve totally slaughtered a great design concept because the client thinks he/she knows best. (everyone thinks they are a designer)
The amount of words you’ve written with a sharpie labeling burned discs total more than the amount of words you’ve read in novels.
You’ve had to explain to a client that a layered file wasn’t part of the deal.
You’ve kept a ragged concert ticket just so you could scan it.
You’ve nicknamed the OSX spinning wheel. (and not affectionately)
You bookmark a resource more often than you have a fun night out on the town.
You’ve intentionally overbid a project because you can sniff out a bad client from a mile away.
You can’t go to a restaurant without secretly critiquing the menu design.
You have an amazingly huge font collection, and an amazingly short temper.
If you had a penny for every mouse click, you would have been a trillionaire 3 years ago.

Este evento será fundamentado com diferentes teses de vários intervenientes, destacando-se a primeira parte (durante toda a manhã), tomo I e II, com a presença de quatro doutores da área do Design vindos da Universidade de Barcelona (UB) e Universidade do Porto (UP). Enric Tormo, doutor catedrático em tecnologias do Design, grande referência na comunidade académica, liderou durante uma década o departamento de Disseny i Image da UB. Com a sua enorme experiência académica e profissional, irá desafiar os participantes a interagir num cosmos científico aliado aos mais diversos instrumentos metodológicos do Design de Comunicação. Neste painel (Mesa Redonda), ainda com as presenças de outros dois doutores da UB, Oriol Moret (doutor em Tipografia/Tipometria) e Begoña Simon (Arquitectura Gráfica), apresentar-nos-ão igualmente ideologias e matérias pertinentes de discussão.A ficha de inscrição, programa e cartaz podem ser descarregados a partir do blogue Case Study.
Ainda nesta primeira fase do congresso, Antero Ferreira (Design/Tipografia) irá homenagear o recentemente falecido tipógrafo e desenhador de caracteres Manuel R. Pereira da Silva.
A segunda parte do congresso (durante a tarde), tomo III, será marcada pela presença dos prestigiados docentes da Universidade do País Basco, doutores Eduardo Herrera (Morfologia Tipográfica) e Leire Fernández (Design e Identidade), em que nos congratularão com temáticas de extrema importância no círculo científicopedagógico: Recuperação e revitalização de patrimónios tipográficos e Métodos conceptuais do Design.
Esta fase será preenchida com diversas intervenções de professores investigadores ligados às áreas da História e Design de Comunicação (Alexandra Cruchinho, Daniel Raposo, João Neves, José Silva e Ricardo Silva), culminando esta jornada com três comunicações relacionadas com a cidade de Castelo Branco (Luís N. Lourenço, Pedro d’Oliveira e Tiago S. Marques).
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A biomimética (bios=vida e mimesis=imitar) é uma disciplina que procura soluções sustentáveis em diversas áreas (Física, Matemática, Química, Informática, Electrónica, Arquitectura,...) emulando padrões e estratégias funcionais presentes na Natureza.(Tradução livre de Portus, a partir daqui)
A ideia base assenta na constatação de que a Natureza, imaginativa por necessidade, já resolveu muitos dos problemas com que nos debatemos actualmente: energia, produção de comida, controlo de clima, química não tóxica, soluções de embalagem e muitos mais.
Ao invés de colher ou criar organismos, ou de domesticá-los para que nos realizem uma determinada função, a biomimética difere de outras aproximações ao estudar organismos e ecossistemas e aplicando os princípios de design subjacentes às nossas inovações. Esta abordagem introduz uma nova realidade no empreendedorismo que pode contribuir não só para projectos e soluções inovadoras, mas igualmente para despertar as pessoas para a importância da conservação da biodiversidade na Terra, que tem ainda tanto para nos ensinar.
O portal Ask Nature, um projecto do Biomimicry Institute, é uma biblioteca, gratuita, online, de domínio público, com as melhores ideias de design da natureza, organizadas por função, explicadas com ilustrações e numa linguagem relevante para o designer. Arquitectos, designers e inovadores podem usar este recurso para estudar as aproximações da natureza a projectos sustentáveis - por exemplo, como as borboletas criam cor sem pigmentos, ou como as plantas quebram as molécula de água para criar hidrogénio. [...](Tradução livre de Portus, a partir daqui)
AskNature.org - parte motor de busca, parte rede social - é um local onde biólogos e designers se podem encontrar, partilhando informação e design em conjunto. O site tem também uma funcionalidade chamada "Thank a Genius", que encoraja o investimento de uma percentagem dos lucros, obtidos por inovações "bio-inspiradas", na preservação dos organismos e ecossistemas que inpiraram a descoberta.
Depois do multi-touch screen de Jefferson Y. Han e do Surface da Microsoft, este parece ser o passo seguinte...